第11章 让人愉快的地方(2/2)

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智力:11(法术伤害、法力值、感知等相关)

魅力:5(社交、召唤等相关)

幸运:1(物品开启,制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会。)

身体属性的强烈变化,体现在她并没有刻意去在乎的地方,例如她刚才前进时的速度,握住水杯时重量轻盈程度。

稍稍计算着时间,她还发现自己对时间的感知,也变得更准确了一点。

体感时间与理智计数的时间偏差缩小在一分钟以内,代表着身体蕴藏的强烈变化,究竟是何等的强大。

就连没有去适应也带来了明显的进步,当这份力量被掌握时会有什么用的增强?

暨白很期待这一点!

查看烙印的属性时,她看到了自己所持的乐园币。

8450枚

刚刚短短十秒的修复,就耗去她一千多的乐园币。心中难免升起几分心疼…

查看完毕属性与财物,少女思索着,点开技能栏。

一条轮回乐园的提示浮现

【因猎杀者获得极度稀有传承【漫游猎人】,技能列表发生相应改变。】

漫游猎人(极度稀少)

技能一。

狩魔:LV.1(主动技能)

使用条件:开启(狩魔)后,猎杀者每分钟消耗5点体力值,体力值低于10%并狩魔能量为空时关闭

技能效果:开启(狩魔)后,每次造成伤害将吸取敌人10点能量值填充狩魔能量,并造成同等数值的侵蚀伤害,敌人将承受能量吸取后的脱力感。

技能二

猎人?百式:LV.mAx(主动技能)

技能效果:主动使用后前往传承秘殿,学习漫游猎人体系下技能。学习主动技能后,可使用本技能将其吞噬转化为对应技法\/等级加成。

技能三

刀术专精:LV.1

技能效果:提升近战攻击力10%,以及刀类武器熟练度。

技能四

因果武器:LV.mAx

技能效果:可使用本技能绑定一对初始武器,初始武器最高品级为白色,在锁定初始武器后,可通过使用本技能献祭同品质武器。

当初始武器为白色品质时,此技能仅能献祭白色品质武器,通过吞噬自身或杀死目标的鲜血后将获得因果值,当因果值达到100%时,可通过献祭武器进行晋升,从原本的白色品质晋升至绿色品质。

初始武器一旦绑定将无法更改,即使初始武器破损,也可利用因果武器技能恢复。(恢复需要灵魂结晶(小)x5)

在绑定初始武器后,初始武器的附加属性将全部清除,因果武器技能将赋予初始武器新的附加属性。

技能简介:血亲、挚友、伴侣都不可信任,唯一的港湾至亲只在这里。

崭新的一套技能出现在技能栏中,包含伤害加成、技能学习、近战强化、武器强化。可以说提供了充足的未来发展空间!

技能五

开启需求:5000乐园币+灵魂结晶(小)x1

“值了!耐心的等待真的有用!”

满怀着对食物的期待,暨白放松的坐在餐桌前盼望着食物的登场。

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